Senin, 30 November 2009

BAB 6. Membuat Homepage Interaktif

Ketika membeli judul buku karangan Gregorius Agung ini, yang ada di bayangan saya, adalah sebuah buku yang berisi tips dan trik untuk membuat web page yang interaktif menggunakan CGI/PERL. Harapan saya adalah saya akan mendapati banyak penjelasan mengenai CGI.

Setelah membacanya, terus terang saya kecewa. Saya tidak menemukan tips dan trik baru. Banyak penjelasan dalam buku ini yang sepetinya setengah-setengah. Pembaca hanya diberi link-link untuk mendownload program yang dibutuhkan. Tapi tidak ada penjelasan yang cukup tentang cara penggunaannya. Penjelasan mengenai CGI dan PERL juga sangat kurang untuk memenuhi judul yang dibawa buku ini. Yang saya dapatkan adalah bagaimana membuat sebuah form dan mengetesnya menggunakan server cgi yang disediakan ncsa menggunakan HTML. Selain itu penggunaan istalah java dan javascript yang menurut saya membingungkan. Sebagaimana diketahui bahwa javascript bukanlah java begitu pula sebaliknya.

Walaupun begitu, bab yang membahas mengenai Internet dan HTML saya nilai cukuplah untuk pemula yang belum mengetahui HTML. Sisanya, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, sangat tidak sesuai dengan apa yang dicantumkan di cover belakang (level ketrampilan sampai dengan tingkat mahir dicentang).

Mengenal URL, Website, dan Homepage

Dalam menjelajahi internet, Anda mungkin sering mendengar istilah URL, website, homepage, dan sejumlah istilah lain. Bagi orang awam, istilah-istilah ini bisa membingungkan, karena sulit menentukan apa bedanya. Misalnya, ada orang yang menganggap bahwa tidak ada perbedaan antara website dan homepage. Keduanya hanyalah masalah penamaan atau istilah saja.

Padahal, kedua istilah ini memiliki pengertian yang berbeda. Untuk mempermudah pembahasan, mari kita bahas dahulu struktur dari sebuah website. Bagi Anda yang masih awam, mungkin agak sulit mencerna penjelasan yang terlalu teknis. Karena itu, kita bisa mengibaratkan website sebagai "rumah kita di dunia maya, alias internet".

Sebuah rumah tentu memiliki berbagai komponen, mulai dari ruang tamu, kamar tidur, kamar mandi, dapur, gudang, dan sebagainya. Website pun demikian. Ketika kita menyebut website www.cbn.net.id, maka yang kita maksud adalah sebuah situs Internet yang di dalamnya terdapat banyak fitur, mulai dari "Home", "About CBN", hingga "Contact Us", serta kanal-kanal seperti "CyberNews", "CyberMap", hingga "CyberWoman". Hampir setiap fitur dan kanal memiliki sejumlah subfitur atau subkanal lagi. Kanal CyberTech misalnya, memiliki subkanal TechNews, Review, Site Review, Tips & Tricks, dan Feature. Jika digambarkan dalam sebuah bagan, maka Anda akan melihat banwa struktur website akan terlihat sebagai struktur sebuah organisasi atau perusahaan yang memiliki induk, sub induk, dan sejumlah cabang/departemen/divisi.

Secara definitif, website merupakan sebuah site atau lokasi di Internet yang dikelola dan/atau dimiliki oleh orang, lembaga, dan atau perusahaan tertentu, yang terdiri dari sebuah halaman awal dan dokumen-dokumen atau file-file lain yang terkait dengan site tersebut.

Dalam definisi di atas terdapat kata "halaman awal". Nah, halaman awal inilah yang disebut sebagai homepage. Jadi, homepage sama sekali berbeda dengan website. Ibarat buku, website merupakan sebuah buku secara keseluruhan, sedangkan homepage merupakan cover atau sampul depan dari buku tersebut.

Homepage merupakan halaman pertama yang kita lihat ketika mengakses sebuah website. Halaman pertama yang kita lihat ketika mengakses www.yahoo.com misalnya, merupakan homepage dari Yahoo.

Dalam mengenal struktur sebuah website, kita pun harus mengetahui istilah lain yang tak kalah penting, yaitu web page, atau halaman web. Jika tadi kita mengibaratkan website sebagai sebuah buku, maka sebuah web page merupakan salah satu halaman dari website tersebut. Karena homepage merupakan sebuah halaman (yakni halaman depan) yang terdapat dalam website, maka homepage pun dapat disebut sebagai sebuah web page. Namun, tidak semua web page merupakan homepage.

Tentang URL
Pada judul tulisan ini terdapat istilah URL. Anda mungkin sering mendengar istilah ini. Misalnya, ketika teman Anda berkata, "Coba tunjukkan URL dari artikel yang kamu ceritakan tadi." Hmm, apa sebenarnya URL itu?

Sebenarnya, data yang kita akses dari sebuah website merupakan file-file yang terdiri dari berbagai format. Ada file HTML, JPEG, GIF, ASP, PHP3, dan sebagainya. File-file ini berada pada lokasi-lokasi tertentu, dan lokasi inilah yang disebut sebagai URL.

Menurut Gregorius Agung dalam bukunya Membuat Homepage Interaktif dengan CGI/Perl (Elexmedia Komputindo, Jakarta, 1999), URL (Uniform Resource Locator) merupakan sarana untuk menentukan alamat yang akan kita pakai untuk mengakses Internet khususnya website. Kalau mau ber-analogi, bolehlah URL ini kita ibaratkan sebagai alamat lengkap dari rumah kita, yang biasa kita tulis ketika mengirim surat via pos. Jika Anda mengirim surat kepada seseorang yang alamatnya salah, maka surat tersebut biasanya kembali lagi pada Anda. Dan di Internet, jika Anda mengetikkan alamat URL yang salah di isian "Address" pada browser Anda, maka akan muncul pesan error "page not found".

Masih menurut Gregorius Agung di buku yang sama, URL yang lengkap memiliki "rumus" sebagai berikut:

protokol://nama-host/path/namafile?query#fragment

"Rumus" di atas mungkin terlalu rumit. Karena tulisan ini diperuntukkan bagi Anda yang masih pemula di Internet, maka "rumus" URL bisa disedernakan lagi sebagai berikut:

protokol://nama-host/path/namafile

Unsur ?query#fragment sengaja penulis buang, karena unsur tersebut tidak selalu ada dalam sebuah URL. Bahkan jika suatu file terletak di direktori dasar, maka unsur path pun tidak akan muncul, sehingga rumus di atas bisa disedernakan lagi menjadi:

protokol://nama-host/namafile

Ada beberapa istilah dalam "rumus" URL tersebut, dan untuk menjelaskannya dibutuhkan uraian yang cukup panjang. Karena itu, di sini penulis hanya akan membahasnya secara singkat.
Protokol dalam dunia Internet terdiri dari berbagai jenis, seperti http (untuk alamat website), ftp (untuk transfer data antar komputer), mailto (untuk e-mail), telnet (untuk mengadakan komunikasi tertulis secara interaktif dengan web server, gopher (untuk mencari informasi pada web server tertentu), dan news (untuk newsgroup).

Host merupakan suatu teks yang akan membawa kita pada web server tertentu melalui fasilitas bernama DNS (Domain Name System). Jika Anda telah familiar dengan www.yahoo.com atau www.cbn.net.id, maka keduanya merupakan contoh host.

Path merupakan lokasi folder atau direktori tertentu di web server di mana file tersebut berada.

Berikut adalah sebuah contoh dari URL: http://www.cbn.net.id/aboutcbn.html. Protokol di URL ini adalah http, host-nya adalah www.cbn.net.id, dan nama filenya adalah aboutcbn.html. Tidak ada unsur path dalam URL ini, karena kebetulan file aboutcbn.html berada di direktori atau path dasar dari web server CBN. Contoh URL yang mengandung unsur path adalah http://ekilat.com/polls/index.php (coba tebak yang mana unsur path-nya).

Mungkin Anda bertanya, kenapa ketika mengetik sebuah URL pada isian "Address" di browser, kita sering tidak perlu mengetikkan alamat URL secara penuh, misalnya cukup www.cbn.net.id saja? Begini penjelasannya:
Http merupakan protokol default pada semua browser seperti Internet Explorer Netscape Navigator, Opera, dan sebagainya.
Halaman utama atau homepage dari sebuah website biasanya memiliki nama file index.html, home.html, default.html, default.asp, index.php, index.asp, dan beberapa nama lain.

Karena kedua alasan di atas, maka tanpa ditulis pun, browser kita bisa langsung mengenali unsur-unsur tersebut. Alamat URL lengkap dari www.cbn.net.id adalah http://www.cbn.net.id/default.asp, di mana default.asp merupakan nama file dari homepage CBN.

Sebagian besar nama host bisa diakses tanpa mengetikkan www (misalnya www.yahoo.com cukup ditulis yahoo.com saja). Tapi ada juga nama host yang penulisannya harus lengkap dengan www. Misalnya adalah www.cbn.net.id.

Dari penjelasan ini, kini Anda tahu bahwa homepage pun merupakan sebuah file yang memiliki alamat URL tertentu. Website pun dapat diartikan sebagai kumpulan file yang terdapat pada sebuah web server tertentu .


A.Memprogram Web

1.Persiapan Software


Untuk membuat homepage dinamis atau interaktif sangatlah sederhana. Software yang di butuhkan seperti.
1. System Operasi,
2. Internet Information Services (IIS),
3. Microsoft Access
4. Microsoft FrontPage
5. Microsoft Internet Explorer
6. Komponen Open DataBase Connectivity


2.Persiapan Direktori Kerja

Seperti langkah awal pada saat kita akan membuat homepage sederhana, kita harus mendefisinikan tempat kerja dalam computer yang akan digunakan sebagai web server.

Langkah-langkah yang harus dilakukan, yaitu:
1. Aktifkan Windows Explorer dalam computer.
2. Buat sati direktori dalam drive C dengan nama SMUKU-INT
3. Buat subdirektori image, css, dan database dalam direktori SMUKU-INT.


3.Persiapan Skenario User Interface

Skenario from harus dibuat untuk memberikan gambaran apa yang akan dikerjakan. Terdapat dua form yang akan dibuat dengan fungsi sebagai form untuk memasukkan dan menampilkan data siswa dari database.
1. Input data siswa.
2. Output data siswa.


4.Persiapan Komponen IIS.

Setelah dua file yang kita akan modifikasi dalam pemograman selesai dibuat, kita harus memersiapkan web server. Untuk menjadikan aebuah computer web server, dalam computer tersebut harus terinstal IIS. Web server yang akan digunakan adalah computer local tempat kita bekerja degan tambahan fasilitas IIS.
Terdapat 2 cara manampilkan informasi homepage melalui IIS yaitu:
1. Menggunakan port
2. Menggunakan direktori vitual.


5.Pemilihan Bahasa Pemograman.

Microsoft Active Server Pages (ASP) merupakan bahasa pemograman yang secara otomatis disediakan oleh Microsoft jika kita menggunakan IIS.
a. Deklarasi Variabel
b. Blok kode ASP
c. Statement Input
d. Statement output
e. Statement Logika
f. Statement looping
g. Operasi pengakses data
h. Cara kerja ASP



B.Memprogram Database Web Interaktif

1.Pembuatan Database


Melakukan pembuatan database data siswa menggunakan Microsoft Access yang merupakan bagian dari Microsoft Office. Langkah-langkah dalam pembuatan database tersebut yaitu:
1. Aktifkan Microsoft Access
2. Buat satu table dengan nama datasiswa dengan strutur table data siswa.


2.Pembuatan Data Source Name (DSN)

DSN ini akan mempermudah pengaksesan data dari program ke database. Langkah-langkah Sbb:
1. Tekan tombol start, control panel, Performance and maintenance, administrative tools. Data sources (ODBC)
2. Saat ditampilkan data source administrator. Pilih tab system DSN.
3. Klik tombol Add lalu pilh Microsoft Access Driver (*.mdb) kenudian tekan tombol Finish.
4. Isi kotak data source . lalu tekan tombol select untuk memasukkan database selanjutnya tekan tombol OK.


3.Pemograman


Pemograman dilakukan setelah kita menyelesaikan pembuatan DSN. Untuk pemograman ini akan ditampilkan halaman HTML dan halaman modifikasi menjadi ASP. Dari kedu halaman tersebut maka dapat membadingkan perubahan yang diperlukan untuk membuat halan homepage yang interaktif.


4.Pengujian

Langkah terakhir adalah pengetesan hasil pemograman. Testing ini akan memberitahukan kepada kita apabila terdapat kesalahan dalam coding yan dilakukan. Kesalahan tersebut akan langsung ditampilkan dalam browser yang diakses. Akan tetapi, jika tidak terdapat kesalahan maka dapat mengetahui bahwa data tersebut sudah tersimpan dalam database bukan dalam halaman.

Bab 5. Membuat Homepage Sederhana

A. Menentukan Perangkat Lunak Untuk Membuat Homepage.

Beberapa hal yang harus diperhatikan, yaitu sebagai berikut :

l. Tujuan dibuatnya homepage, sebenarnya yang menjadi tujuan utama dari pembuatan homepage harus jelas.
2. Siapa (anak-anak/remaja/orang dewasa) yang menjadi target untuk melihat homepage yang kita buat. Misalnya, yang menjadi target utama untuk melihat dan mengakses adalah teman-teman di SMUKU dari kelas 1 sampai 3.
3. Klasifikasikan informasi yang akan ditampilkan dalam homepage. Misalnya, informasi pelajaran, data siswa, link bermanfaat, dan informasi lainnya.
4. Hasil klasiflkasi tersebut akan mewakili satu halaman homepage, sedangkan hasil klasifikasi yang lain akan ditampilkan sebagai hyperlink yang akan ditampilkan pada saat pengguna mengakses link tersebut.
5. Buat sebuah skenario dari setiap hasil klasifikasi tersebut agar informasi yang akan ditampilkan benar-benar jelas atau tidak "mengambang".

Terdapat tiga kriteria tools atau alat bantu yang dapat digunakan untuk membantu pengembangan homepage, yaitu editor HTML, graphics, dan multimedia animasi dan suara.

1. Editor HTML.

Editor HTML digunakan untuk mendesain homepage dan komponen-komponennya. Selain itu, editor HTML juga digunakan untuk menggabungkan gambar, suara, dan animasi yang telah dibuat dalam suatu halaman homepage. Editor HTML yang bersifat graphical user interface, akan mengurangi waktu kita dalam proses penulisan sintaks. Demikian juga untuk pengembangan homepage, kita akan menggunakan salah satu produk Microsoft sebagai editor HTML, yaitu Microsoft FrontPage XP.

2. Editor Graphics.

Editor grafis digunakan untuk mengedit gambar yang akan ditampilkan pada homepage. Kita dapat memodifikasi warna, memotong gambar, memperbesar atau memperkecil gambar, menggabungkan beberapa gambar, memberi efek pada gambar, dan siap untuk ditampilkan pada homepage. Terdapat beberapa editor grafik yang sering digunakan dan populer yaitu CorelDRAW dan Adobe Photoshop. Untuk pembuatan logo gambar dari homepage yang akan dikembangkan, kita dapat menggunakan Adobe Photoshop 7.0.

3. Editor Multimedia Animasi dan Suara.

Editor multimedia digunakan untuk membuat animasi gambar dan suara. Terdapat suatu editor animasi yang paling populer, yaitu Macromedia Flash. Macromedia Flash tidak hanya digunakan untuk membuat animasi gambar dan suara, tetapi juga untuk membuat suatu homepage multimedia. Dengan menggunakan editor Macromedia Flash, animasi yang rumit dapat dikerjakan dan hasilnya sangat baik.

B. Membuat Layout Homepage yang Diinginkan.

Layout atau frame merupakan bentuk format navigasi dari homepage yang akan ditampilkan. Penggunaan layout untuk navigasi ini tergantung pada jenis navigasi dan informasi yang akan ditampilkan dalam homepage. Untuk melihat dan memilih jenis layout yang tersedia dalam Microsoft FrontPage XP, dapat kita lakukan pada saat akan membuat halaman atau website baru. Langkah untuk melakukannya, yaitu sebagai berikut :

1. Pilih tombol start - All Programs - Microsoft Front Page. Lalu, akan ditampilkan dokumen baru pada Microsoft FrontPage.
2. Pilih menu File - New - Page or Web.
3. Pilih Page Templates pada bagian New from template dari taskpane New Page or Web.
4. Selanjutnya, akan ditampilkan kotak dialog Page Templates yang terdiri atas tiga tab, yaitu General, Frames Pages, dan Style Sheets.
5. Pilih jenis frame yang kamu inginkan kemudian tekan tombol OK.

Jenis-jenis frame pada Microsoft FrontPage XP, yaitu :

- Banners and Contents

Membuat frame banner di atas, frame isi di bagian bawah kiri, dan frame utama di bagian bawah kanan. Hyperlink pada frame banner akan mengubah frame isi.

- Contents

Frame di sebelah kiri merupakan link yang akan mengubah frame utama di sebelah kanan.

- Footers

Frame utama di atas, frame bawah adalah footer. Hyperlink di footer akan mengubah tampilan di frame utama.

- Footnotes

Sama dengan Footers, tetapi hyperlink di frame utama akan mengubah footnes.

- Header
Membuat frame header navigasi dan sebuah frame utama di bawahnya. Hyperlink di header akan mengubah frame utama.

- Header, Footer and Contents

Membuat frame header dan footer runtuk navigasi. Hyperlink di header dan footer akan mengubah frame isi.

- Horizontal Split

Frame atas dan bawah yang independent atau tidak saling berhubungan.

- Nested Hierarchy

Hyperlink di sebelah kiri akan mengubah frame sebelah kanan atas. Hyperlink di frame kanan atas akan mengubah isi frame utama.

- Top-Down' Hierarchy

Frame paling atas atau pertama akan mengubah frame di bawahnya, frame kedua akan mengubah isi frame ketiga.

- Vertical Split

Frame kanan dan kiri yang independent atau tidak saling terhubung.

C. Menerapkan Hyperlink

Hyperlink digunakan sebagai alat navigasi halaman pada homepage. Langkah-langkah membuat hyperlink menggunakan Microsoft FrontPage XP, yaitu sebagai berikut ;

1. Aktifkan aplikasi Microsoft FrontPage XP.
2. Buat tulisan "Link ke halaman lain" pada dokumen baru yang ditampilkan pertama kali.
3. Blok tulisan "Link ke halaman lain" dengan cara men-drag tombol kiri mouse.
4. Tekan torabol Ctrl + K pada keyboard sehingga akan ditampilkan kotak dialog Insert Hyperlink. Kotak, Text to display menampilkan teks yang akan dijadikan link. Kolom Link to digunakan untuk memilih link tujuan. Kotak Look in digunakan untuk memilih lokasi tujuan link. Setelah selesai melakukan pengaturan terhadap link yang dibuat, tekan tombol OK.
5. Setelah file disimpan dan dijalankan, ketika kita klik "Link ke halaman Iain" maka akan membuka halaman tujuan link tersebut.

Langkah-langkah untuk membuat hyperlink dengan tag HTML, yaitu sebagai berikut :

1. Aktifkan aplikasi Microsoft FrontPage XP.
2. Buat tulisan "Link ke halaman lain" pada dokumen bam yang ditampilkan pertama.
3. Klik tab HTML di bagian bawah dokumen.
4. Selanjutnya, akan ditampilkan sintaks HTML.
5. Letakkan kursor di depan kata "Link" dan di belakang tag pada sintaks HTML yang ditampilkan.
6. Sebagai contoh, link tujuan kita adalah filejadwalpelajaran.htm. Ketikkan tag di depan kata "Link" dan di belakang tag.
7. Letakkan kursor di belakang kata "lain" dan di depan tag.
Ketikkan tag.
8. Klik tab Normal di bagian bawah dokumen untuk melihat hasil akhir. Hasilnya akan berbentuk tampilan.

D. Menerapkan Cascading Style Sheet.

Microsoft FrontPage sudah menyediakan Cascading Style Sheet (CSS) yang dapat kita gunakan. Fungsi utama dari CSS adalah untuk melakukan pengaturan beberapa format, yaitu :

1. bentuk huruf.
2. ukuran huruf.
3. format huruf.
4. warna huruf.
5. warna background.
6. warna hyperlink.
7. format textbox.

Beberapa CSS yang telah tersedia dalam Microsoft FrontPage XP, dapat diakses dengan menggunakan langkah-langkah di bawah ini.

1. Aktifkan Microsoft FrontPage XP dalam komputermu.
2. Pilih menu File - New - Page or Web.
3. Pilih Page Templates pada bagian New from template dari taskpane New Page or Web.
4. Selanjutnya, akan ditampilkan kotak dialog Page Templates yang terdiri atas tiga tab, yaitu General, Frames Pages, dan Style Sheets. Pilih tab Style Sheets yang menampilkan berbagai jenis style sheet yang disediakan oleh Microsoft FrontPage XP.
5. Pilih jenis style sheet yang kamu inginkan kemudian tekan tombol OK.

Jenis-jenis CSS pada Microsoft FrontPage XP

- Normal Style Sheet
- CSS kosong

- Arcs
* - Teks menggunakan jenis huruf Verdana berwarna coklat.
- Headers menggunakan jenis huruf Times New Roman berwarna coklat.
- Background berwarna kuning.

- Bars
* - Teks menggunakan jenis huruf Arial.
- Headers menggunakan jenis huruf Times New Roman.
- Background berwarna light silver.

- Blocks
* - Teks dan headers menggunakan jenis huruf Bookman Old Style.
- Hyperlinks berwarna merah.
- Background berwarna light silver.

- Blueprint
* - Teks dan headers menggunakan jenis huruf Century Gothic.
- Hyperlinks berwarna purple.
- Background berwarna bright yellow.

- Capsules
* - Teks dan headers menggunakan jenis huruf Arial.
- Hyperlinks berwarna red orange.
- Background berwarna light green.

- Downtown
* - Teks menggunakan jenis huruf Garamond berwarna kuning.
- Headers menggunakan jenis huruf Verdana.
- Hyperlinks berwarna orange.
- Background'berwarna royal blue.

- Expedition
* - Teks dan headers menggunakan jenis huruf Book Antiqua.
- Background berwarna peach.

- Highway
* - Teks menggunakan jenis huruf Verdana berwarna putih.
- Headers menggunakan jenis huruf Verdana.
- Hyperlinks berwarna orange.
- Background berwarna black.

- Neon
* - Teks dan headers menggunakan jenis huruf Verdana berwarna hijau.
- Hyperlinks berwarna chartreuse.
- Background berwarna black.

- Poetic
* - Teks menggunakan jenis huruf Book Antiqua berwarna purple.
- Headers menggunakan jenis huruf Book Antiqua.
- Background berwarna white.

- Street
* - Teks menggunakan jenis huruf Verdana berwarna navy.
- Headers menggunakan jenis huruf Comic Sans MS.
- Background berwarna light cyan.

- Sweets
* - Teks menggunakan jenis huruf Arial berwarna dark blue.
- Headers menggunakan j enis huruf Arial Rounded MT Bold.
- Background berwarna pale yellow.


E. Membuat Aplikasi dalam Sistem yang Terintegrasi.

1. Membuat Aplikasi Terintegrasi dengan Microsoft FrontPage.

Skenario membuat homepage sederhana :

Topik
Membuat homepage untuk kelas 3 A SMUKU.

Fungsi homepage
1. Menampilkan berita kegiatan terbaru dari kelas 3A.
2. Menampilkan jadwal pelajaran untuk kelas 3A.
3. Menampillkan data siswa kelas 3A lengkap dengan foto dan hobi.
4. Menampilkan link ke homepage-homepage yang berguna.
5. Latar belakang homepage berwarna kuning.

Halaman 1
Halaman 1 merupakan halaman kegiatan siswa yang terdiri atas :

1. Logo SMUKU.
2. Berita kegiatan terbaru siswa.
3. Link ke halaman jadwal pelajaran.
4. Link ke halaman data siswa kelas 3A.
5. Link ke halaman homepage yang berguna.

Halaman 2
Halaman 2 merupakan halaman jadwal pelajaran yang terdiri atas :

1, Logo SMUKU.
2. Jadwal pelajaran siswa kelas 3A.
3. Link ke halaman berita kegiatan siswa.
4. Link ke halaman data siswa kelas 3A.
5. Link ke halaman homepage yang berguna.

Halaman 3
Halaman 3 merupakan halaman data siswa yang terdiri atas :

1. Logo SMUKU.
2. Data siswa kelas 3 A.
3. Link ke halaman berita kegiatan siswa.
4. Link ke halaman jadwal pelajaran siswa kelas 3A.
5. Link ke halaman homepage yang berguna.

Halaman 4
Halaman 4 merupakan halaman yang berisi link ke homepage-homepage yang berguna, terdiri atas :

1. Logo SMUKU.
2. Homepage dan link yang berguna.
3. Link ke halaman berita kegiatan siswa.
4. Link ke halaman jadwal pelajaran siswa kelas 3A.
5. Linkke halaman data siswa kelas 3A.

BAB 4. Mencari informasi dan Berkomunikasi Melalui Internet

A. Menggunakan Pelayanan Internet dalam akses Informasi dan Komunikasi untuk Menyelesaikan Tugas yang Diberikan oleh Guru.

Kamu mendapatkan tugas mengenai matematika maka kamu dapat langsung mencari informasi tersebut dengan mesin pencari (search engine), seperti Google, Yahoo, atau mesin pencari yang lain.

1. Melakukan Pencarian Informasi Menggunakan Situs sesuai dengan Mata Pelajaran
Tugas-tugas dari guru biasanya disesuaikan dengan mata pelajarannya masing-masing. Terdapat beberapa situs yang khusus membahas satu topik mata pelajaran atau masalah, antara lain sebagai berikut.

1. www.chem-is-try.org, membahas mengenai ilmu kimia.
2. www.ilmukomputer.com, membahas mengenai ilmu komputer.
3. www.fisika.lipi.go.id, membahas mengenai ilmu pengetahuan.
4. www.invir.com, berisi contoh soal ujian atau ebtanas.

2. Melakukan Pencarian Informasi Menggunakan Mesin Pencari (Search Engine).

Selain menggunakan situs-situs yang sesuai dengan mata pelajaran tertentu, kamu juga dapat melakukan pencarian informasi melalui Internet dengan menggunakan mesin pencari atau lebih dikenal dengan istilah search engine. Search engine yang dapat kamu gunakan, antara lain Google, Yahoo, Alta Vista, Alltheweb, Lycos, Excite, Web crawler, dan search engine lainnya. Untuk menjalankan Google, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Jalankan browser kamu.
2. Ketikkan www.google.co.id pada Address bar, kemudian tekan tombol Enter pada keyboard, maka akan muncul tampilan halaman depan Google.

Untuk melakukan pencarian dengan menggunakan Google, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Setelah halaman depan Google terbuka, masukkan kata kunci pencarian pada kotak isian yang tersedia. Misalnya, kamu ingin mencari halaman web yang mengandung informasi mengenai majalah komputer, maka ketikkan kata itu pada kotak isian yang disediakan.
2. Tekan tombol Enter pada keyboard. Google akan melakukan pencarian dan segera menampilkan hasilnya.
3. Klik salah satu hyperlink hasil pencarian untuk menuju ke halaman web yang kamu maksud.


3. Fasilitas Khusus pada Google.

langkah-langkah untuk melakukan pencarian dengan menggunakan yaitu :

1. Jalankan browser kamu, lalu ketikkan www.google.co.id pada Address bar. Lalu, tekan tombol Enter pada keyboard.

2. Klik hyperlink bertuliskan Pencarian Khusus di samping kotak isian kata kunci pencarian, maka akan muncul tampilan halaman Pencarian Khusus.


4. Trik Pencarian Melalui Google

Agar pencarian yang kamu lakukan melalui Google lebih efektif dan relevan, Google memfasilitasi diri dengan bantuan filterisasi atau penyaringan simbol matematika, tanda kutip, tanda (~), dan simbol Boolean.

a. Simbol Matematika (Tanda Plus (+))

Tanda plus (+) bekerja apabila kamu ingin mencari berbagai dokumen yang mempunyai lebih dari satu kata kunci. Misalnya, kamu ingin mengetahui nama-nama pemain bola negara Italia pada Piala Dunia 2006. Kamu dapat mengetikkan kata kunci sebagai berikut.

+italia+football+player+name+world+cup+2006

Jika menemui format seperti ini, Google akan mencari seluruh dokumen atau halaman yang di dalamnya terdapat kata-kata "italia", "football", "player", "name", "world", "cup", dan "2006". Jika terdapat kurang dari tujuh kata tersebut, maka dokumen yang bersangkutan tidak akan ditampilkan. Cara ini tentunya lebih efektif dibandingkan memasukkan kata kunci "italia football player" atau "italia football name". semakin banyak tanda plus (+) yang kamu gunakan maka semakin spesifik sebuah pencarian.

b. Simbol Matematika (Tanda Minus (-)).

Simbol ini dapat diartikan "kecuali", yang bekerja jika kamu tidak ingin menampilkan dokumen atau file yang berisi kata yang terdapat di belakang tanda minus (-). Misalnya, jika kamu ingin mencari informasi mengenai buku pelajaran tetapi tidak ingin mengetahui informasi tentang fisika, kamu dapat menggunakan kata kunci berikut.

+buku+pelajaran-komputer

c. Tanda Kutip (").

Jika kamu hanya ingin memperoleh halaman web yang mengandung kata majalah komputer, di mana kedua kata tersebut terletak tidak terpisah dan serangkai, maka ikuti langkah-langkah berikut :

1. Buka browser kamu, ketikkan www.google.co.id pada Address bar, kemudian tekan tombol Enter pada keyboard.

2. Ketika muncul tampilan seperti pada tampilan awal Google, ketikkan kata kunci pencarian pada kotak isian yang tersedia. Tambahkan tanda petik di awal dan di akhir kata kunci pencarian.

3. Tekan tombol Enter pada keyboard, maka Google akan melakukan pencarian serta menampilkan hasilnya.

d. Tanda (~).

Google juga. mengembangkan teknik pencarian dengan sinonim dalam bahasa Indonesia. Penggunaan sinonim ini adalah denganmenambahkan tanda (~) di depan istilah yang akan kamu cari. Secara otomatis Google akan menyertakan sinonimnya dalam pencarian. Tanda (~) ini akan memudahkan kamu yang kesulitan mencari padanan kata untuk sebuah pencarian yang kamu maksud.

Misalnya, kamu menggunakan tanda (~) di depan kata kunci penerbit widya utama, maka selain menampilkan dokumen yang mengandung kata "penerbit widya utama", Google juga akan menampilkan dokumen atau file yang juga mengandung kata-kata seperti "utama" atau "penerbit".

e. Operasi Boolean (OR).

Operasi OR biasa diartikan "atau", bekerja dengan cara yang sama dengan karakter spasi dalam simbol matematika. Dengan mengetikkan kata yang kamu hubungkan dengan kata OR, hasil pencarian Google akan menampilkan dokumen atau informasi yang berisi salah satu dari kata^yang kamu masukkan. Contoh penggunaan operasi OR, misalnya kamu mengetikkan kata kunci berikut :

"komputer OR matematika"

Selanjutnya, Google akan menampilkan seluruh dokumen atau informasi yang mengandung kata "komputer", atau, "matematika", atau mengandung kedua kata tersebut.


B. Penggunaan Layanan Chatting untuk berkomunikasi.

CHAT merupakan kependekan dari Conversational Hypertext Access Technology, yaitu suatu sistem yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan pengguna Internet di seluruh dunia secara real-time dan online. Chatting merupakan salah satu aktivitas yang cukup populer di Internet, mereka berkumpul dari berbagai suku, bangsa, benua, ras, umur, dan jenis kelamin. Terdapat banyak jenis program untuk chatting, salah satunya adalah mlRC. mlRC adalah salah satu program untuk chatting yang populer. mlRC menyediakan antarmuka yang mudah digunakan untuk dapat berhubungan dengan jaringan IRC (Internet Relay Chat). Jaringan IRC adalah sebuah tempat pertemuan maya (virtual) di mana setiap orang dari seluruh penjuru dunia dapat saling berkomunikasi.

Kamu dapat memperoleh program di http://www.mirc.co.uk atauhttp://www.mirc.com. mlRC memberikan fasilitas untuk penggunanya untuk mengatur konfigurasi sistem yang diinginkan. Kamu harus meng-/tt,sta//terlebih dahulu program mlRC jika kamu belum memilikinya. Program mlRC yang terbaru sudah mencapai versi 6.17. Program tersebut dapat kamu peroleh (download) secara gratis melalui Internet dengan cara berikut :

1. Jalankan browser kamu, lalu buka halaman web http://www.mirc.com/get.html.
2. Ketika muncul halaman web, pilih lokasi server terdekat.
3. Secara otomatis akan muncul konfirmasi untuk melakukan download terhadap file instalasi mlRC, kemudian simpan di folder yang kamu inginkan.
4. Install file mirc617.exe dengan mengklik g&nda. file tersebut. Ikuti langkah-langkah untuk meng-install mIRC sampai program mIRC benar-benar telah ter-instalt di komputermu.

Untuk melakukan chatting dengan menggunakan mIRC, ikuti langkah berikut:

1. Jalankan program mIRC dari desktop atau start menu komputer.
2. Ketika muncul jendela berikut, klik tombol Continue.
3. Secara otomatis akan muncul jendela mIRC Options.
4. Masukkan nama dan alamat e-mailkamu. Masukkan juga nama samaran kamu dalam kotak isian Nickname.
5. Klik tombol Connect To Serverpada kotak dialog mIRC Options. Ketika proses koneksi berhasil maka akan muncul jendela mIRC Favorites.
6. Selanjutnya, pilih salah satu channelyang ingin kamu masuki. Kamu juga dapat menuliskan nama channel tersebut dalam kotak isian Enter a channel name and click join. Misalnya channel #Bawel, lalu klik tombol join.
7. Jendela sebuah channel muncul setelah kamu berhasil terhubung dengan sebuah channel.
8. Pada kotak bagian kanan, klik ganda pada salah satu daftar alias yang ingin kamu ajak mengobrol
9. Sekarang, silakan mengobrol dengan teman kamu. Ketikkan sebuah kalimat,lalu tekan tombol Enter.
10.Untuk menutup atau mengakhiri percakapan, kamu dapat mengklik tombol Close pada jendela bagian kanan atas.


C. Penggunaan Mailing List di Yahoogroups untuk Berkomunikasi.

Untuk dapat saling berkomunikasi dengan teman satu hobi dan satu profesi, seperti yang telah dipaparkan di atas, biasanya mereka menggunakan suatu sarana yang disebut dengan mailing list. Mailing list atau disingkat Milis merupakan suatu kelompok diskusi di mana setiap orang dapat berlangganan dan berpartisipasi di dalamnya. Kamu dapat membaca e-mail orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Dengan kata lain, mailing list adalah sebuah daftar alamat-alamat e-mail yang mempunyai kesukaan atau kepentingan yang sama.

Jika seseorang mengirimkan e-mail yang kemudian dikirimkan ke semua orang yang terdapat di dalam daftar, kamu dapat me-replay e-mail pengirim tersebut, mengirim e-mail baru, atau hanya membacanya saja. Setiap kali kamu atau orang lain me-reply sebuah e-mail, e-mail tersebut akan didistribusikan ke setiap mailbox setiap orang yang terdapat dalam daftar anggota. Hal ini diatur oleh sebuah program yang dinamakan Mailing List Manager atau Mail Server. Salah satu contoh mailing list yang terkenal adalah Yahoo!Groups.
Yahoo!Groups merupakan Iayanan mailing list yang disediakan oleh Yahoo! dan dapat kamu gunakan untuk saling berkomunikasi, baik melalui halaman web maupun dengan menggunakan e-mail client, seperti Outlook Express. Dengan mailing list, member (anggota) yang tergabung dapat mengirimkan pesan ke semua anggota dengan sekali kirim, begitu juga dengan anggota lainnya. Kamu juga dapat menggunakannya untuk menyimpan file untuk di-sharing atau di-download oleh anggota lain.

1. Membuat Mailing List di Yahoo!Groups.

Kamu dapat melihat apakah sebuah e-mail berasal dari Yahoo! Groups atau bukan, dengan melihat nama domain-nya, yaitu "@yahoogroups.com". Berikut langkah untuk membuat mailing list di Yahoogroups :

1. Jalankan browser kamu.

2. Buka situs Yahoo! Groups di http://groups.yahoo.com.

3. Klik Sign in untuk melakukan pendaftaran. Lakukan login dengan menggunakan account Yahoo ID yang telah kamu miliki

4. Klik create a group, maka akan muncul halaman Start a Group. Selanjutnya, klik salah satu kategori yang merupakan deskripsi mailing list kamu. Misalnya, kamu klik Computers & Internet.

5. Ketika muncul halaman web berikutnya, klik link Internet.

6. Ketika muncul halaman web berikutnya, klik tomboi (places my group here).

7. ketikkan nama mailing list atau nama group pada kotak Group Name, ketikkan alamat e-mail mailing list kamu pada kotak isian Enter your Group e-mail address. Jika kamu mengisi bagian ini dengan nama pintugeser, maka alamat e-mail mailing list kamu adalah pintugeser@yahoogroups. com. Selanjutnya, berikan deskripsi singkat tentang mailing list kamu, kemudian klik tombol Continue.

8. Pada halaman tersebut, tentukan profil mailing list kamu. Ketikkan huruf yang terdapat dalam gambar ke dalam kotak isian Word Verification, lalu klik tombol Continue.

9. Selanjutnya, akan ditampilkaii halaman verifikasi atau konfirmasi bahwa kamu telah berhasil membuat mailing list.

10. Klik Customize Your Group untuk mengatur keanggotaan kelompok milis.

11. Klik Invite People to Join untuk mengajak orang lain ikut bergabung dalam milis.

12. Kamu dapat mengklik tulisan Sign Out untuk menutup mailing list kamu.

2. Berkirim E-mail menggunakan Mailing List.

Jika kamu mengirim e-mail ke alamat e-mi/zs, maka e-mail tersebut akan diteruskan ke seluruh anggota mailing list. Untuk melakukan kegiatan tersebut, ikuti langkah berikut ini :

1. Buka account e-mail kamu.
2. Klik tombol Compose untuk membuat pesan yang akan di kirim melalui mailing list.
3. Pada kotak isian To, ketikkan alamat mailing list yang kamu tuju, misalnya kirim ke pintugeser@yahoogroups.com. Klik tombol Send untuk mengirim e-mail tersebut.
4. Setiap anggota mailing list akan menerima kiximan e-mail tersebut. Karena kamu termasuk anggota mailing list, maka kamu juga akan menerima e-mail yang kamu kirimkan.

BAB 3. Menggunakan E-mail Untuk Komunikasi

A. Mendeskripsikan Fungsi E-mail Sebagai Alat Komunikasi

1. Penggunaan Internet untuk Komunikasi (e-mail)

E-mail (Electronic Mail) merupakan salah satu fasilitas tertua dalam penggunaan Internet. E-mail merupakan fasilitas Internet yang paling banyak dimanfaatkan oleh pengguna. Setiap hari hampirjutaan pesan dikirimkan ke segala tujuan. Salah satu alasan disebarluaskannya penggunaan Internet sebagai jaringan komputer internasional adalah karena fleksibilitas dari berbagai jenis komputer yang dapat terhubung dengan Internet. Terdapat dua jenis layanan e-mail, yaitu sebagai berikut.

1.E-mail yang berbasis web

Pada e-mail jenis ini, seluruh aktivitas mengirim atau menerima e-mail dilakukan melalui sebuah situs yang disebut dengan web mail Setiap kali akan menggunakan e-mail, pengguna hams terhubung terlebih dahulu dengan Internet. Beberapa web mail penyedia layanan Internet gratis sudah banyak tersedia di Internet, misalnya TelkomNet Mail, Yahoo Mail, Hotmail.

2.E-mail yang berbasis client

Dibutuhkan sebuah perangkat lunak apabila akan menggunakan e-mail pada e-mail jenis ini, misalnya Eudora atau Microsoft Outlook. Fasilitas yang disediakan perangkat lunak tersebut, antara lain fasilitas untuk menulis dan mengolah e-mail tanpa harus terhubung dengan Internet.

2. Fungsi E-mail sebagai Alat Komunikasi

E-mail berasal dari kata electronic mail. E-mail atau surat elektronik adalah suatu cara untuk mengirimkan pesan dalam format data elektronik dari satu komputer ke komputer lainnya. E-mail merupakan alat komunikasi yang mudah, murah, dan cepat.

Penggunaan e-mail memungkinkan data dikirim secara elektronik sehingga sampai di tujuan dengan sangat cepat. Kamu dapat mengirim berupa program, gambar, grafik, dan file lainnya. Kamu juga dapat mengirim e-mail ke beberapa orang sekaligus pada saat yang bersamaan.

E-mail juga dapat digunakan untuk mengirimkan surat atau ucapan selamat kepada keluarga di kampung halaman atau di luar negeri. Dalam bidang bisnis, e-mail sudah digunakan untuk melakukan kesepakatan bisnis atau mengirimkan dokumen penting.
Selain memberikan banyak manfaat kepada para penggunanya, e-mail juga mempunyai dampak negatif. Misalnya, sebagai alat penyebaran virus komputer dan alat komunikasi orang yang mempunyai tujuan buruk lainnya, seperti para teroris yang menggunakan e-mail untuk menghubungi anggotanya di belahan dunia lain untuk melakukan rencana jahat mereka.

Terdapat banyak cara untuk mendapatkan e-mail, diantaranya adalah sebagai berikut.

1. Melalui penyedia e-mail gratis

Cara ini merupakan cara paling mudah untuk mendapatkan e-mail. Kamu tinggal mengunjungi web penyedia tersebut, mengisi datapribadi lalu kamu pun akan memiliki e-mail secara instan. Contoh penyedia layanan ini adalah Yahoo (mail.yahoo.com), Plasa (www.plasa.com), Telkom (www.telkom.net).

2. Undangan dari teman

Cara kedua ini adalah melalui undangan (invite) dari temanmu yang telah memiliki account pada penyedia layanan e-mail tersebut, Kamu tidak dapat mendaftarkan diri tanpa undangan dari salah seorang yang telah menjadi anggota. Contoh layanan ini adalah layanan e-mail yang disediakan oleh Google (mail. gmail.com).

3. Dari Internet Service Provider (ISP)

ISP adalah perusahaan yang melayani koneksi Internet. Beberapa contoh ISP di Indonesia, antara lain IndosatNET, WasantaraNet, dan INDO.NET. Koneksi Internet dilakukan berdasarkan jumlah jam akses atau hak pakai selama 24 jam per hari. Kamu harus mendaftarkan diri kepada penyedia layanan tersebut untuk mendapatkan layanan e-mail.

4. Dari perusahaan


E-mail yang diperoleh dari perusahaan adalah e-mail yang diberikan oleh suatu perusahaan. Ciri khasnya adalah alamat e-mail ini memiliki identitas perusahaan di mana e-mail tersebut terdaftar. Untuk mendapatkan e-mail jenis ini, seseorang harus menjadi karyawan dari perusahaan tersebut.

5. Memesan sendiri

Cara ini bertujuan untuk mendapatkan alamat e-mail khusus yang dapat kamu tentukan sendiri, mulai dari nama domain, identitas kamu, serta fasilitas yang ingin kamu dapatkan dari e-mail tersebut. Untuk mendapatkannya, kamu harus memesan domain terlebih dahulu, kemudian memesan paket hosting untuk server kamu, baru kemudian kamu akan dapat menggunakan e-mail tersebut.


B.Mendeskripsikan Persamaan dan Perbedaan Mailbox di Kantor Pos (Fisik) yang Merniliki Identitas dan Kunci dengan Mailbox E-Mail (Logik) yang Memiliki User ID dan Password


Surat merupakan salah satu alat komunikasi yang sudah lama kita kenal, Mengirim surat dengan menggunakan metode konvensional, selain memerlukan kertas dan perangko, proses pengiriman juga memerlukan waktu yang relatif lama, yaitu mulai dari kamu menulis surat, mengirim surat yang telah kamu tulis ke kantor pos yang terdekat dari rumahmu dengan menyertakan alamat yang kamu tuju. Dari kantor pos tersebut akan dikirimkan ke kantor pos yang terdekat dengan alamat yang dituju dan akhirnya sampai ke alamat tujuan. Selanjutnya, penerima akan membuka kotak pos yang terdapat di depan rumah. Dalam kasus ini, penguim tidak tahu apakah orang yang dituju sudah menerima surat tersebut atau belum, sampai pengirim menerima surat balasan.

Pengiriman surat dengan menggunakan media konvensional akan menghasilkan sesuatu yang jelas dan isinya tidak harus selalu diklarifikasi. Sedangkan melalui e-mail, adakalanya informasi yang terkandung di dalamnya perlu dikonfirmasi ulang kepada si pengirim, terutama untuk sesuatu yang sifatnya penting dan tidak ada hubungannya dengan pembicaraan sebelumnya. Hal ini disebabkan kareha tidak jarang e-mail sampah (spam) yang diterima oleh pemilik e-mail atau kadangkala pengirim e-mail yang mengaku sebagai orang lain (meskipun surat konvensional juga memungkinkan terjadinya hal tersebut).

Pengguna e-mail memiliki sebuah kotak surat yang disebut dengan mailbox yang tersimpan dalam mailserver. Untuk dapat membuka mailbox, pengguna harus memasukkan user ID dan kata kunci (password). Mailbox memiliki sebuah alamat sebagai pengenal agar dapat berhubungan dengan mailbox lainnya, baik dalam penerimaan dan pengiriman pesan. Pesan yang diterima akan disimpan dalam mailbox, selanjutnya pemilik mailbox sewaktu-waktu dapat melakukan pengecekan isi, membaca, menjawab, menghapus, dan mengirim pesan (e-mail).



C. Menggunakan Alamat Tujuan dan Subjek Untuk Membuat E-mail


Hal yang harus diketahui sebelum mengirim e-mail ke seseorang adalah alamat e-mail dari orang tersebut. Jika kamu tidak mempunyai alamat e-mail maka proses pengiriman e-mail tidak akan pernah terjadi. Alamat e-mail bersifat unik sehingga tidak mungkin dua orang yang berbeda memiliki alamat e-mail yang sama. membuat e-mail, kamu harus terlebih dahulu mendaftarkan diri ke penyedia layanan e-mail.Seperti yang telah disebutkan sebelumnya,terdapat banyak penyedia layanan e-mail,antara lain sebagai berikut.

•Yahoo!,layanan dari Yahoo! yang beralamat di mail.yahoo.com
•Gmail,layanan dari Google yang beralamat di mail.gmail.com
•Hotmail,layanan dari Microsoft yang beralamat di www.hotmail.com
•Plasa,layanan dari Telkom yang beralamat di www.plasa.com


Salah satu cara untuk mendapatkan e-mail adalah melalui penyedia layanan e-mail gratis. Penyedia layanan e-mail tersebut pada umumnya mensyaratkan pengguna untuk melakukan registrasi terlebih dahulu. Registrasi ini akan mengumpulkan data-data pengguna, antara lain nama yang digunakan pada saat login (User ID), password, data diri pengguna (user), pekerjaan, kegemaran, pendapatan, siklus pemakaian Internet, serta informasi lain yang dibutuhkan. Setelah mengisi form pendaftaran, maka user akan mendapatkan nama login dan password.

Nama login atau alamat e-mail pada umumnya terdiri atas dua bagian utama, yaitu nama mailbox dan nama komputer di mana mailbox tersebut berada. Mailserver merupakan komputer tempat meletakkan mailbox, sedangkan setiap pengguna e-mail dapat kita sebut sebagai client. Format penulisan alamat e-mail dapat dituliskan sebagai berikut.

namamailbox@namamailserver

Contoh

putri@yahoo.com
dinda@hotmail.com
adit@plasa.com

Keterangan
. @ menyatakan at atau di
. "putri" atau "dinda" atau "adit" menyatakan nama user
. "yahoo.com" atau "hotmail.com" atau "plasa.com" menyatakan nama server tempat mailbox disimpan

Beberapa pengguna e-mail dapat membentuk kelompok yang diwakili oleh sebuah alamat e-mail. Setiap e-mail yang ditujukan ke alamat e-mail kelompok, secara otomatis akan diteruskan ke alamat e-mail seluruh anggota kelompok. Kelompok semacam ini di sebut dengan milis (mailing list). Tujuan dibuatnya sebuah milis adalah atas dasar kesamaan minat atau kepentingan dan biasanya dimanfaatkan untuk keperluan diskusi atau pertukaran informasi di antara para anggotanya. Salah satu server milis yang cukup banyak digunakan saat ini adalah Yahoogroups (http:/ /mail.yahoogroups.com/).

1. Melakukan Pendaftaran di Yahoo Mail


Dalam pembahasan ini, kita akan melakukan pendaftaran ke Yahoo untuk mendapatkan layanan yang disediakan oleh mail.yahoo.com. Yahoo!Mail merupakan salah satu web paling populer di masyarakat. Layanan e-mail, baik secara gratis maupun komersial disediakan oleh Yahoo! Mail. Situs ini menyediakan kapasitas layanan e-mail gratis sampai 1 GigaByte (GB).

2. Menggunakan Yahoo!Mail

Setelah kamu memperoleh e-mail, kamu dapat menggunakannya untuk mengirim surat atau kartu ke teman-temanmu. Untuk menggunakan email tersebut,ikuti langkah berikut :

1. Klik tombol start, lalu pilih browser, misalnya Internet Explorer.

2. Buka situs Yahoo! Mail di http://mail.yahoo.com, dtngan cara mengetikkan alamat tersebut di kotak
address. Isi Yahoo ID dan password yang kamu miliki pada bagian Sign In .

3. Jika kamu ingin mengetahui apakah terdapat pesan atau tidak, kamu cukup melihat dan mengklik tulisan
Inbox. Jika terlihat angka satu (1) maka pesan yang kamu terima sebanyak satu buah surat. Dalam tampilan login, selain terdapat kotak surat (Inbox) j uga terdapat draft, surat yang telah dikirim (Sent), surat yang terkena spam (Bulk), dan surat yang telah dihapus (Trash).

4.Klik salah satu subjek e-mail yang akan kamu baca , sehingga halaman e-mail yang akan kamu baca akan terbuka

D. Melakukan Attachment File dalam E-mail

1. M.engirim E-mail

Salah satu fasilitas lain yang disediakan oleh Yahoo! Mail adalah fasilitas untuk mengirim e-mail. Cara yang digunakan untuk mengirim pesan adalah sebagai berikut.

1. Langkah 1 sampai langkah 2 sama dengan cara menggunakan e-mail seperti yang telah dijelaskan sebelumnya.

2. Klik ikon Compose.

3. Selanjutnya, akan muncul halaman Compose.

4. Pada kotak To, ketikkan alamat e-mail penerima dan pada kotak Subject ketikkan dengan perihal atau judul dari e-mail yaxig akan kamu kirimkan. Tulis judul e-mail dengan pendek dan jelas.

5. Pada kotak Cc (Carbon copy), isikan dengan alamat tujuan lain yang mendapat tembusan e-mail. Alamat e-mail ini akan ditampilkan pada e-mail penerima sehingga penerima tahu siapa saja yang menerima e-mail.

6. Pada kotak Bcc (Blind carbon copy), isi dengan alamat tujuan lain yang mendapatkan tembusan e-mail, tetapi alamat ini tidak ditampilkan di sisi penerima sehingga penerima e-mail tidak mengetahui siapa saja yang menerima e-mail'ini. Kolom ini dapat dikosongkan apabila kamu tidak menginginkan orang lain menerimanya. Untuk memunculkan kotak Cc dan Bcc, pada bagian Options - General Preferences - pilih Always show as fields.

7. Selanjutnya, ketik isi e-mail yang ingin kamu kirimkan pada kotak editor.

8. Klik tombol Send untuk mengirimkan e-mail.

9. Selanjutnya, akan muncul halaman konfirmasi pengiriman e-mail kamu

10.Klik Back to Inbox untuk kembali ke kotak surat(inbox).

2. Mengirim Attachment File dalam E-mail

Ketika melakukan pengiriman e-mail, selain bentuk teks kamu juga dapat mengirimkan atau menyertakan lampiran lain berupa file atau dokumen melalui e-mail dengan menggunakan fasilitas attachment. Jika kamu ingin mengirimkan sekaligus di dalam pesan e-mail yang akan kamu kirimkan, kamu dapat melakukannya menggunakan langkah-langkah berikut.

1. Setelah kamu menuliskan pesan di kotak teks editor, langkah selanjutnya klik tombol Attach Files.

2. Selanjutnya, akan ditampilkan kotak dialog Attach Files. Pilih file yang akan kamu sertakan dengan cara mengklik tombol Browse. Nama file yang kamu pilih akan rrmncul pada File 1 dan File 2.

3. Klik Attach Files.

4. Selanjutnya, akan ditampilkan kotak proses pengambilan file (Attach Files).

5. Jika proses pengambilan berhasil maka akan muncul tampilan. Setelah itu, klik
tombol Continue to Message. Selanjutnya, tampilan akan kembali ke halaman e-mail. Pastikan terlebih dahulu nama file yang akan kamu lampirkan muncul di atas tombol Attach Files

6. Klik tombol Send untuk mengirim e-mail beserta lampiran. Tunggu sampai layar menunjukkan bahwa e-mail-mu telah terkirim.



E. Melakukan Reply dan Forward

Jika kamu mendapatkan sebuah e-mail dari temanmu dan setelah kamu membacanya, mungkin kamu ingin membalas e-mail tersebut atau kamu ingin mengirimkannya ke teman kamu yang lain. Kegiatan tersebut disebut dengan istilah Reply dan Forward. Reply dan Forward merupakan dua istilah yang cukup populer dalam mengatur e-mail. Reply adalah fasilitas untuk membalas e-mail ke alamat e-mail si pengirim.
Forward adalah fasilitas untuk meneruskan e-mail yang kamu terima ke alamat e-mail lain selain alamat si pengirim.


F. Mengelola E-mail

E-mail yang kamu miliki dapat kamu kelola sendiri. Pengelolaan e-mail berarti kamu dapat menghapus e-mail,mengosongkan folder,atau memindahkan e-mail ke folder khusus yang sesuai dengan kategori yang kamu inginkan.E-mail yang sudah memenuhi inbox dan melewati batas memori yang ditetapkan akan menyulitkan kamu ketika akan menghapus e-mail tersebut.

Kamis, 26 November 2009

BAB 2. Menggunakan Internet Untuk Memperoleh Informasi

Internet dapat memberikan manfaat dari berbagai macam bidang. Berikut adalah beberapa bidang yang mempunyai manfaat yaitu :

1. Informasi
Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia Internet, yang artinya adalah pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa saja berupa data, file, gambar, musik, maupun film.
Search engine yang biasanya digunakan adalah http://www.yahoo.com, http://www.msn.com, dan http://www.yahoo.com

2. Keagamaan

Internet dimanfaatkan untuk sarana dakwah maupun diskusi keagamaan. Kegiatan zakat dan infak juga dapat dilaksanakan dengan cepat.

3. hiburan

Kita dapat bermain game online, kita juga dapat mendapatkan klip-klip MP3 dari lagu-lagu favoritr dengan mudah.

4. Berita

Sekarang tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita, banyak sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya. Site-site menarik tersebut antara lain :
* http://www.detik.com, Web Site berita yang mengupdate beritanya setiap beberapa menit, menyajikan berita-berita aktual ditanah air.
* http://www.jawapos.co.id, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.
* http://www.kompas.com, Merupakan Official website dari koran Jawa Pos.

5. Perpustakaan


Selain hal-hal tersebut diatas, Internet juga menyediakan fasilitas Perpustaakan Online, yang berupa kumpulan-kumpulan Web sites dari perpustakaan kelas dunia. Dalam Site ini kita dapat memperoleh buku-buku yang dapat kita baca secara online maupun offline (setelah kita download terlebih dulu) secara gratis, buku-buku tersebut mulai dari ensiklopedia, Novel, Iptek, dan sebagainya. Tentunya tidak semua buku yang kita inginkan tersedia secara gratis, ada beberapa yang harus kita beli secara online yang biasanya transaksi tersebut dalam bentuk transaksi kartu kredit. Berikut ini adalah beberapa Web sites penyedia Perpustakaan Online tersebut :
* (http://onlinebooks.library.upenn.edu/ )
* (http://perpustakan-online.blogspot.com)

6. Pendidikan/akademis


Salah satu website yang ada di Internet yang dapat membantu kita mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Pendidikan kita adalah Website yang mengkhususkan pada Informasi seputar Pendidikan. Salah satunya adalah website dengan alamat: www.apasich.com. Website ini bermuatan lokal dan mencakup seluruh informasi, data serta statistik yang sangat dibutuhkan dalam perkembangan dunia Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan di Tanah Air kita.


• Mendeskripsikan URL dan Homepage

URL : Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.
URL merupakan cara penamaan sebuah berkas di Internet. URL menunjukkan bagaimana mendapatkan berkas tersebut di Internet. Contoh dari URL:
ftp://ftp.ee.umanitoba.ca/pub/ ublic l n/00-index.txt
Dalam contoh di atas, ditunjukkan bagaimana mendapatkan berkas {00-index.txt}, yaitu dengan menggunakan protokol FTP, di mesin yang bernama {ftp.ee.umanitoba.ca}, dan berkas berada di direktori {pub/ ublic l n}.
Secara umum, URL memiliki keterangan sebagai berikut:
ublic l://nama-mesin[:nomor-port]/direktori/menuju/namafile
Protokol yang umum digunakan antara lain: http, ftp, news, file.
Nomor port apabila dihilangkan dianggap menggunakan port {80}. Seringkali untuk testing digunakan nomor port {8000}, {8001}, atau {8080}. Penggunaan nomor port diawali dengan tanda {titik dua}. Misalnya: {www.detik.com:8080}.

Homepage :
Sebuah situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada ublic. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi “beranda”, “halaman muka”), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain.


• Mendeskripsikan HTML dan Hypertext



HTML : adalah ringkasan daripada Hypertext Markup Language. Fungsinya adalah untuk mengatur struktur tampilan dokumen tersebut dan juga untuk menampilkan "links" atau sambungan ke lokasi di internet yang lain. Biasanya sebuah dokumen HTML disimpan dengan menggunakan nama belakang .html (bagi sistem operasi UNIX, Macintosh® dan Windows95®) atau .htm (bagi Windows® 3.1).

Hypertext : adalah teks, ditampilkan pada sebuah komputer, dengan referensi (hyperlink) ke teks yang lain pembaca dapat segera mengakses, biasanya dengan menekan tombol mouse klik atau urutan. Selain dari running text, hypertext dapat berisi tabel, gambar dan alat presentasi lainnya. Interaksi cara-cara lain juga dapat hadir, seperti gelembung dengan teks yang muncul ketika mouse di atas sebuah area tertentu, mulai dari klip video, atau formulir untuk lengkapi dan kirimkan. Contoh yang paling luas dari hypertext saat ini adalah World Wide Web.



• Situs yang menyediakan Search Engine



Search Engine : Search engine atau mesin pencari merupakan sebuah website yang mempu mengindeks berbagai URL atau alamat web yang berada di dunia maya sehingga mempunyai database besar tentang berbagai URL lengkan dengan deskripsinya. Search engine bertujuan untuk memudahkan seseorang dalam menemukan apa yang dicari dalam dunia maya sesuai dengan apa yang diinginkan. Bisa dibayangkan, dalam hitungan detik dapat ditemukan ratusan ribu informasi yang diinginkan. Berbagai format file dapat dibaca oleh search engine, baik berupa teks, gambar, suara, video, presentasi, animasi maupun file asli. Jutaan orang memanfaatkan mesin pencari secara bersamaan dalam waktu 24 jam non-stop setiap harinya. Hal inilah yang menyebabkan search engine sebagai fasilitas vital di intenet.


CONTOH SEARCH ENGINE

Secara garis besar, search engine dapat dibedakan menjadi dua kelompok yaitu: individual search engine dan meta search engine. Sistem kerja Individual Search Engine adalah dengan cara mengumpulkan data dari web kemudian menampilkan hasil temuan tersebut berdasarkan indeks pada basis data secara individu (sendiri). Beberapa contoh search engine dalam kelompok ini yaitu:
Google (www.google.com)
Hotbot (www.hotbot.com)
FastSearch (www.fastsearch.com)
All The Web (www.alltheweb.com)
dan lain-lain.


• Mengidentifikasi Elemen-Elemen Dalam Dokumen HTML


Tag adalah kode yang berada di antara tanda < dan >
elemen yang dibutuhkan untuk membuat dokumen HTML dinyatakan dengan tag html, head, dan body berikut tag-tag pasangannya

Sabtu, 21 November 2009

BAB 1. Mengenal Perangkat Keras Yang Digunakan Dalam Akses Internet

A. Konsep Internet

Internet adalah kumpulan atau jaringan computer yang terdapat di seluruh dunia. Sebgai analogi, Internet seperti sebuah kota elektronik yang sangat besar dimana setiap penduduk mempunyai alamat yang dapat di gunakan untuk berkirim surat atau informasi.
Karena sifatnya berupa ruang yang mirip dengan dunia kita sehari-hari, internet dapat kita sebut sebagai ruang maya (cyberspace)

Internet sendiri mempunyai banyak definisi, tergantung pada sudut pandangnya. Dari sudut teknis, internet adalah jaringan komputer dunia yang meliputi jutaan komputer. Komputer-komputer tersebut bisa saling bertukar informasi dan bahkan saling "berbicara".
Dari sudut ilmu pengetahuan, internet adalah perpustakaan besar yang di dalamnya terdapat jutaan artikel, buku, jurnal, kliping berita, foto, dan lain-lain dalam bentuk media elektronik. Orang bisa "berkunjung" ke perpustakaan tersebut kapan saja dan dari mana saja. Bagi yang suka berbelanja, internet merupakan pusat perbelanjaan terbesar di dunia.
(Sumber : "http://www.komputasi.lipi.go.id/utama.cgi?cetakartikel&1133613505")

1. Sejarah Internet


Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
(Sumber : "http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet")


2. Prinsip Koneksi

Jaringan dimulai dari yang sangat sederhana sampai kedalam bentuk yang lebih kompleks. Jaringan sederhana adalah hubungan satu computer dengan computer lainnya. Sedangkan Jaringan yang kompleks adalah saling terhubungnya jaringan-jaringan yang sederhana.
Salah satu caranya adalah dengan memanfaatkan layanan yang di sediakan peusahaan penyedia akses internet yang di sebut internet service provider (ISP)


3. Kegunaan Internet

Internet mempunyai banyak kegunaan yang menguntungkan dalam berbagai bidang (bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi, dsb) antara lain :

1. Informasi yang didapatkan lebih cepat dan murah dengan menggunakan berbagai aplikasi antara lain : email, NewsGroup, www, FTP.
2. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, contoh : koran, majalah dan brosur.
3. Sebagai media promosi, contoh : pengenalan dan pemesanan produk.
4. Komunikasi interaktif, meliputi : email, dukungan pelanggan dengan www, video, conferencing, internet relay chat, internet phone.
5. Sebagai alat untuk research dan development.
6. Pertukaran data

4. Pertumbuhan Internet

1969: Pada tanggal 2 September, dua komputer di Universitas California, Los Angeles, bertukar data tidak penting pada pengetesan pertama Arpanet, sebuah jaringan militer bersifat uji coba. Koneksi pertama antara dua situs –UCLA dan Institut Riset Stanford di Menlo Park, Calif–berlangsung pada 29 Oktober, meski jaringan mengalami crash setelah dua surat pertama dengan kata “logon” dikirim. UC Santa Barbara dan University of Utah bergabung kemudian dalam jaringan itu.

1970: Aparnet mendapat titik kordinat pertama hubungan dengan Kawasan Pantai Timur di Bolt, Beranek dan Newman di Cambridge Massachuset.

1972: Ray Tomlinson memasukan email ke dalam jejaring, memilih @ sebagai simbol “at” sebagai cara untuk membedakan alamat email yang dimiliki sistem lain.

1973: Arpanet memperoleh titik kordinat hubungan internasional pertama di Inggris dan Norwegia.

1974: Vint Cerf dan Bob Kahn mengembangkan teknik komunikasi bernama, TCP, membuat berbagai jejaring mampu untuk memahami satu sama lain, menciptkan Internet sejati. Konsep kemudian terbagi menjadi TCP/IP sebelum adopsi formal apda 1983.

1983: Sistem nama Domain diajukan. Menciptakan akhiran seperti “.com” “.gov” dan “.edu” lahir setahun kemudian.

1988: Salah satu worm (cacing) Internet pertama, Morris, membuat lumpuh ribuan komputer.

1989: Quantum Computer Services, kini AOL, mengenalkan layanan America Online untuk Macintosh dan komputer Apple II, memulai ekspansi yang akan menghubungkan sekitar 27 warga Amerika secara online pada 2002.

1990: Tim Berners-Lee menciptakan World Wide Web ketika mengembangkan cara untuk mengontrol komputer jarak jauh dari Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir, CERN.

1993:
Marc Andreessen dan para koleganya di Universitas Illinois menciptakan Mosaic, browser jejaring pertama yang mengombinasikan grafis dan teks di satu tampilan, membuka Web ke dunia luar dengan software yang mudah digunakan.

1994: Andreessen and beberapa orang di tim Mosaic membentuk perusahaan untuk mengembangkan browser Web komersial pertama, Netscape, mengusik keberadaan Microsoft Corp. dan pengembang lain yang membidik potensi komersial dalam Web. Dua pengacara imigrasi mengenalkan dunia pada spam, lewan iklan layanan lotere green card mereka.

1995: Amazon.com Inc. membuka pintu virtual perusahaan mereka.

1998:
Google Inc. menggagas sebuah proyek yang dimulai dari ruang asrama Stanford. Delegasi Pemerintah AS mengawasi kebijakan nama domain di Internet Corporation untuk Menetapkan Nama dan Nomor, atau ICANN. Departemen Kehakiman AS dan 20 negara bagian menggugat Microsoft, menuduh pembuat OS Windows itu menggunakan kekuatan untuk menindas pasar demi mencegah kompetisi dari Netscape dan pihak lain.

1999: Napster mempopulerkan sistem berbagi file di dunia musik dan menginspirasi penerus sejenis yang akhirnya mengubah industri rekaman musik secara permanen. Populasi internet dunia melewati angka 250 juta.

2000: Booming dan merebaknya dot-com pada 1990-an menjadi sebuah puncak baru ketika teknologi perusahaan mulai merosot. Amazon.com, eBay dan situs-situs lain lumpuh dalam penyebaran pertama, denial-of-service attack (serangan penghadang
layanan). Situs-situs tersebut dibanjiri dengan pengunjung-pengunjung palsu sehingga pengunjung asli tak mampu mengkses.

2002: Populasi internet dunia melampaui 500 juta.

2004: Mark Zuckerberg mulai meluncurkan Facebook, sebagai produk kedua di Havard University.

2005: Situs video-sharing, YouTube, meramaikan dunia maya.

2006: Populasi internet dunia melewati angka 1 milyar.

2007: Apple Inc. merilis iPhone, mengenalkan jutaan manusia lebih ke akses internet nirkabel

2008: Populasi internet dunia tembus 1,5 milyar. Populasi internet Cina mencapai 250 juta, mengungguli populasi di Amerika Serikat, mengukuhkan diri sebagai negara dengan pengguna internet terbesar di dunia. Pengembang Netscape menarik diri sebagai browser pioner. Firefox tetap berjaya. Maskapai besar mengintensifkan upaya mengusung layanan internet dalam penerbangan.

2009: The Seattle Post-Intelligencer menjadi surat kabar harian besar pertama yang beralih online sepenuhnya, tak lagi mencetak berita dalam kertas melainkan menayangkan kabar berita terbaru tiap menit dan detik lewat internet. Google mengumumkan sistem operasi (OS) pertama gratisan, Chrome, didesain bagi pengguna–terutama mereka yang berpengalaman–di dalam web.
(Sumber : "http://harisahmad.wordpress.com/2009/09/05/perkembangan-dan-pertumbuhan-internet/")



B. Mendeskripsikan Fungsi Perangkat Keras Yang Digunakan Untuk Akses Internet

Untuk mulai menggunakan Internet minimal kita membutuhkan satu buah computer, modem dan line telepon. Kita juga harus mendaftarkan diri ke Internet service provider (ISP) untuk mendapatkan software serta akses ke Internet.
Media yang umum di gunakan adalah melalui saluran telepon (dikenal sebagai PPP/Point-to-Point Protocol)
PPP adalah sebuah protocol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komponen ke internet melalui saluran telepon dan modem.

1. Prangkat Komputer (personal computer)

Spesifikasi minimal computer yang dapat digunakan untuk akses internet, yaitu seperangkat computer dengan processor Pentium atau setaranya minimal Pentium 133MHz, di dukung RAM berkecepatan 32 MB dan harddisk berkapasitas cukup besar.

2. Modem


Modem (Modulator-Demodulator) adalah perangkat yang dewasa ini paling banyak digunakan untuk melakukan koneksi ke internet, khususnya melalui saluran telepon. Secara Fisik, modem dapat dibedakan sebagai modem internal dan modem eksternal. Disamping itu, kita mengenal pembagian berdasarkan kecepatan dan cara kerjanya, apakah itu berupa software atau hardware modem. Ada beberapa pembagian lagi yang sifatnya lebih teknis, seperti error control, data compression protocol, dan sebagainya.
Modem ada 2 macam : yaitu modem eksternal dan modem Internal.
Modem eksternal adalah modem yang terpisah dari perangkat komputer
Modem internal adalah modem yang tergabung pada bagian dalam komputer.
Kecepatan sebuah modem diukur dengan satuan bps (bit per second) atau kbps (kilobit per second). Besarnya bervariasi, antara 300 bps hingga 56,6 kbps, namun kecepatan yang umum digunakan dewasa ini berkisar antara 14.4 hingga 56,6 kbps. Makin tinggi kecepatannya tentunya makin baik karena akan mempersingkat waktu koneksi dan menghemat biaya pulsa telepon.
Modem 56,6 kbps biasanya sangat jarang bisa mencapai kecepatan puncaknya. Umumnya koneksi tercepat yang bisa dicapai lewat saluran telepon konvensional adalah berkisar antara 45-50 kbps untuk downstream, tergantung jarak dari sentral saluran telepon yang digunakan (makin dekat tentunya makin baik), sedangkan untuk upstream maksimal hanya sebesar 33.6 kbps.
(sumber:"http://jackqdong.multiply.com/journal/item/2/Tugas_TIK_ku_tentang_Modem_Satelit")

3. Saluran Telepon

Saluran telepon dapat digunakan untuk menghubungkan computer dengan internet melalui perangkat modem.

4. Perangkat Lunak (software)


Ada beberapa contoh software yang dapat di gunakan untuk mengakses internet, antara lain internet explorer dan netscape navigator.


C. Mendeskripsikan Peran Internet Service Provider (ISP)


Internet Service Provider
(ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.
Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.
(sumber : "http://id.wikipedia.org/wiki/Penyelenggara_Jasa_Internet")


D. Mendeskripsikan User ID dan Pasword

Biasanya kita harus memasukan identitas untuk memasuki suatu system atau situs tertentu, yang di sebut dengan account.
Account merupakan identifikasi yang di daftarkan ke penyelenggara penyedia jasa layanan, setdaknya informasi yang harus kamu miliki adalah username dan password.
Username merupakan nama login kamu, sedangkan password merupakan kode rahasia kita.

Selasa, 03 November 2009

Intoduction

BIODATA

Nama : Putri Dwi Karina
Kelas : XI IPA 4
Sekolah : SMA Negeri 2 Bekasi
TTL : Jakarta, 5 Januari 1994
Hobi : Membaca buku
No HP : 085692526753